Estker
20th August 2007, 13:49
Este vídeo é muito interessante, explica mt sobre a moral, taticas, skills, etc.
EA Mythic Community Event - Classes & Careers | Warhammer Online @ Curse (http://www.curse.com/videos/details/578/)
Para complementar este vídeo tb leiam isto:
A Guide to Action, Morale & Tactics - Warhammer Articles (http://www.warhammeralliance.com/articles/showentry.php?e=60)
Agora como somos um fansite reconhecido como pela mythic recebo info directamente da Mythic.
E uma coisa que esclareceram é como funcionava o combate, basicamente para responder ao post do wipe "Modo de combate (http://www.warhammertuga.com/warpt/f6/modo-de-combate-60/)". Sim, vai ser importante movimentar-se a volta dos inimigos, não como o wow (bunny hop), no war eles querem o combate mais realístico e a base de skills mas mantendo um combate dinâmico, por exemplo o witch hunter vai ter que movimentar-se constantemente para aproveitar ao máximo as suas skills, enquanto um chosen terá skills posicionais como o "Pull", etc que terá vários atributos dependendo da distancia do alvo...
As especializações das personagem tb parecem mt bem... escolher morals e tatics para adaptarem-se ao modo de jogo de cada um.
Como disse no vídeo isto da muito mais estratégia no combate e organização, dentro da nossa guild podemos ter grupos especializados que lutam eficazmente um determinado inimigo levando a organização e estratégia até outro nível...
EA Mythic Community Event - Classes & Careers | Warhammer Online @ Curse (http://www.curse.com/videos/details/578/)
Para complementar este vídeo tb leiam isto:
A Guide to Action, Morale & Tactics - Warhammer Articles (http://www.warhammeralliance.com/articles/showentry.php?e=60)
Agora como somos um fansite reconhecido como pela mythic recebo info directamente da Mythic.
E uma coisa que esclareceram é como funcionava o combate, basicamente para responder ao post do wipe "Modo de combate (http://www.warhammertuga.com/warpt/f6/modo-de-combate-60/)". Sim, vai ser importante movimentar-se a volta dos inimigos, não como o wow (bunny hop), no war eles querem o combate mais realístico e a base de skills mas mantendo um combate dinâmico, por exemplo o witch hunter vai ter que movimentar-se constantemente para aproveitar ao máximo as suas skills, enquanto um chosen terá skills posicionais como o "Pull", etc que terá vários atributos dependendo da distancia do alvo...
As especializações das personagem tb parecem mt bem... escolher morals e tatics para adaptarem-se ao modo de jogo de cada um.
Como disse no vídeo isto da muito mais estratégia no combate e organização, dentro da nossa guild podemos ter grupos especializados que lutam eficazmente um determinado inimigo levando a organização e estratégia até outro nível...